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管理人ToYにLet's Q&A!!
ここでは、管理人ToY及び、本サイト「imaginative factory」の事を Q&A形式で知って頂こうという企画。質問も随時受付中。

001. ToYという偽名。
…本名のアンダーネームから。 テレビゲームのランキングに入った場合、登録できる名前は大抵の場合、アルファベット3文字。 そのためtoyとなる。で、T(大文字)o(小文字)Y(大文字)にしたのは、見た目にコンパクトにまとまるから。 顔文字の様だと言われた事があるが、別に考えていたわけでは無い。

002. サイト名「imaginative factory」。
…旧名「ToY's Page」が、余りにひねりの無い、そのまんまの名前だったので改正しようとしたのが始まり。 直訳すると「空想工場」か? 基本的にはただの思い付き。 展示場と言うより、無節操に色々と造り出している工場の方が近いかなー、と。 imaginativeは、旧サイトの合い言葉「image is the power.」から。

003. サイトの方向性。
…自作絵の公開。曲も書いているけど、このサイトでは扱わない予定(070612現在)。 ほのぼのとした中に、隠し味程度の毒っ気と、分かる人には分かりそうなお色気で味付け。 オリジナル中心に、3DCGも積極的に利用。版権物はたまーに。 版権物では主にVAMPIREシリーズのリリス、吸血聖女キリエ。全体的に微乳傾向。 直球の成人向けは無し。ヌードは描くが、色気よりアートとして。 下着や際どいファッション・ポーズ・アングルはぽつぽつと。

004. 作画ソフト、Painterの事。
…0708xx現在、Painter Xを使用。 Painterはclassicから使用開始して、Painter6を経て、そして先日Painter Xに乗り換える。 PhotoShop 5LEも使った事があったが、レイヤーの利便性はあるもののブラシの種類が少なすぎたのと、 周りに使用者が多すぎる(※この辺にひねくれっぷりが見て取れる)、フルバージョンの値段が高すぎる。 で、Painterを選択。やっぱりブラシバリエーションが豊富なのが楽しいね。実験の余地が豊富。 …ってか、PainterXはブラシ多過ぎ!!

005. 3DCGソフト、Shadeの事。
…0708xx現在、Shade 9 Personalを使用。 たまたま店頭にあったのがShade 8 Basic(解説書バンドル版)だっただけ。特に他のソフトとの比較はしていない。 最初数カ月いじって一時放置、暫くして解説書の類を買い込んで作業再開。小物造りを中心に作業中。 自由曲線とポリゴンが使えるようになっているが、ポリゴンはイマイチ使いづらくて放置。 作品は全部自由曲線関連で作成中(0708xx現在)。慣れてくると頭で考えただけで大体の作り方が分かる様になった。 3DCGは一度作ったオブジェを後から何度でも再編集・再利用出来るのが良い。 そのうち完全な3DCGフィギュアを造りたいなーとは思っている、思ってはいる…が…。


以下、続々追加予定。

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